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 Elisabeth Weir

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Invité



MessageSujet: Elisabeth Weir   Lun 18 Juin - 14:19

Nom : Weir
Prénom : Elisabeth
Surnom : Liz
Age : 39 ans
Planète d'origine : Terre, USA
Profession : Diplomate, linguiste, chef de l'Expédition Atlantis

Situation Familiale : Célibataire

Caractère : Elisabeth est une jeune femme qui tente de faire face à toutes les nouvelles situations qui s'offrent à elle. Convaincue de ses idées et de ses choix elle en assume l'entière responsabilité même si ce sont des échecs. Elle sait être impartiale quand il le faut. Elle est juste et droite quand il le faut surtout dans son travail. Elle est assez téute et ne se laisse pas marcher sur les pieds même en face des militaires qu'elle n'hésite pas à contredire.

Histoire : Elisabeth Weir a grandi aux USA dans une famille modeste. Attirée par la politique et le droit, elle suit des etudes dans ce domaine et obtient donc un diplôme en Sciences Politiques à l'Université Georgetown. Elle est également polyglotes puisque Elisabeth est une femme qui a su briller sur la scène internationale par ses talents de diplomate sur Terre. Ancienne activiste, elle a toujours eu une aversion profonde contre les militaires. Cependant, l'âge et la maturité aidant, Weir change de cap et décide tel un cheval de Troie de lutter de l'intérieur. Après avoir travaillé à l'ONU, elle est appelée à la succession du général Hammond pour reprendre le flambeau du SGC sur demande du nouveau Potus (ndjs ^^: President of the United States). Quelques mois plus tard Elisabeth est envoyée en Antartique pour prendre la direction d'une expédition scientifique travaillant à l'avant-poste des Anciens pour en percer les mystères et découvrir les coordonnées d'Atlantis. Lorsque le Docteur Daniel Jackson y parvient, Elisabeth prend naturellement le contrôle de l'expédition partant vers Atlantis plaquant ainsi tout du jour au lendemain, Simon y comprit. Arrivée là bas, c'est un tout nouveau monde qui s'offre à elle. Lors de leur première rencontre avec les Wraiths, elle pense en bonne diplomate pouvoir forger un traité entre les deux peuples mais John lui remet les pieds sur Terre, lui assurant que ce genre de chose est impossible. La jeune femme accepte même si elle voulait à tout prix éviter une guerre, elle sait très bien que c'est inévitable. Après la mort du colonel Sumner, John prends la tête du contingent militaire et devient co leader avec Elisabeth. Même si elle est attristée par la mort du colonel, elle en un sens contente de travailler avec John. Les deux leaders se lient d'une forte amitié. La vie sur Atlantis continue avec son lots de victoires mais aussi de défaites. Bien qu'elle ne le montre pas Elisabeth se sent parfois désemparée devant les problémes qui s'accumulent. Elle qui se pensait intouchable dans la Cité manque de trouver la mort lorsque les Geniis prennent la Cité en otage. Rodney saura plaider sa cause puis se sera autour de John de lui sauver la vie, chose pour laquelle elle lui sera reconaissante. Quelques temps après cette mésaventure, ils apprennent que des vaisseaux ruches sont en chemin pour la Cité, il faut donc préparer l'évacuation et donc al recherche d'un site Alpha. Il faut aussi se charger de la destruction des infos de la base de données. Elisabeth aura du mal à se faire à cette idée, ne pouvant se résoudre à abandonner tant de découvertes. Lors de l'attaque, ils acceuillent avec joie l'arrivée du colonel Everett et d'un nouveau contingent de militaires et d'armes mais le réjouissement et de courte durée. Elisabeth et mise de côté mais John réussit à l'impliquer tout de même dans les décisions. Les Wraiths tentent de nombreuses fois d'infiltrer la Cité et Elisabeth se retrouve au poste de commande, l'endroit le plus sur à ce moment là. Ne pouvant pas faire démarrer le Jumper, John se retrouve obligé de le piloter lui même. Elisabeth voudra tout d'abors l'en empécher mais finalement acceptera, pensant que c'est la seule solution. Mais au dernier moment, le Deadelus arrive et sauve John. Ils arrivent donc à repousser les Wraiths et trouvent le moyen de faire croire aux Wraiths que la Cité est détruite. L'expédition à donc maintenant un moyen de revenir sur Terre de temps en temps. Lors de leur premier retour, elle apprends que l'état major veut nommer un nouveau chef militaire, Elisabeth se battra pour que John garde son poste et qu'il soit promu lieutenant colonel. Ils retournent donc avec de nouveaux militaire sur Atlantis où la vie reprends son cour au gré des missions. Alors que l"quipe de John recherche toujours le lieutenant Ford, ils font la connaissance de Ronon Dex. Bien que réticente au début, la jeune femme accepte de l'intégrer dans l'équipe de John à la condition que ce dernier se porte garant pour lui. Lors d'une mission sur une planéte habitée par les Anciens. Alors qu'elle pense avoir trouvé le reméde à leur probléme d'énergie, ils se rendent compte que cette solution n'es pas viable. Cela créra une petite zone de désaccord entre elle et Rodney car elle lui en veut de ne aps les avoir écouté, elle et Radek mais en fait elle s'en veut d'avoir laissé cette expérience continuer. Lorsque l'équipe de John raméne un caisson de survie extra terrestre, Elisabeth n'as pas la moindre idée ce ce que cela va avoir comme conséquence sur elle et John. Elle se souvient de tout ce qu'il s'est passé, notamment du baiser échangé avec John. Elle en sera assez génée et évitera d'aborder le sujet avec John. Malgré ce premier échec (Doranda), Elisabeth donne son accord pour une autre expérience, appelée Michael. Cette derniére connaitra elle aussi une mauvaise fin ce qui conduira à leur alliance "forcée" avec les Wraiths. Mais les Terriens se font doubler et c'est de justesse qu'ils arrivent à sauver la situation. Durant cette période, Elisabeth risque d'être virée mais grace à Woolsey, elle conserve son poste de leader. Elle entame donc sa troisiéme année sur la Cité. Elle peu sereine, s'en voulant de certaines décisions qu'elle a pu prendre par le passé. Elle essaye néanmoins d'arranger les choses et pense être sur la bonne voix lorsqu'ils font al connaissance des Asurans. Alors qu'ils pensent avoir découvet un peuple qui pourrait les aider, ils s'avérent que ce sont des ennemis puissants des Anciens. Durant leur fuite, Elisabeth sera contaminée par des nanites qui la plongera dans un coma et un monde imaginaire dans lequel le programme de la Porte des Etoiles n'a jamais existé. Encore une fois grace à John, elle arrive à s'en sortir mais cette expérience la chamboulera bien qu'elle n'en montre rien. Quelques temps après, Elisabeth fait la connaissance d'un archéologue avec lequel elle se lie d'amitié. Bien que ce dernier lui plait, elle préfère ne pas lui en parler elle ne eut pas se lier avec quelqu'un. Néanmoins, elle se laissera séduire mais l'explosion d'une bombe coupera court à leur relation, Elisabeth ne voulant pas se prendre la tête avec une histoire d'amour avec cet événement. De plus l'hostpitalisation de Carson lui fera perdre le moral, elle avait prit l'habitude de se confier à lui mais maintenant elle n'ose pas aller el voir à l'infirmerie, ne pouvant se confronter à lui.

Objet personnel emmené sur la Cité : La montre de son père

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Torri Higginson
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Mackenzie Lewis

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Date d'inscription : 10/06/2007

¤ Your Character ¤
Age: 28 ans
Compétences: Infirmière en Chef
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MessageSujet: Re: Elisabeth Weir   Lun 18 Juin - 14:25

Shocked Ah ouais quand même... XD !! ça c'est du pavé....

Soit la bienvenue Liz, Je valide ta fiche. Bon jeu parmi nous !

_________________

     • Take me above your light Carry me through the night Hold me secure in flight Sing me to sleep tonight  •by : Owl City
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Elisabeth Weir

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