| | RPG Stargate Atlantis & Stargate SG-1 | |
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Mackenzie Lewis Nombre de messages : 411 Age : 34 Date d'inscription : 10/06/2007 ¤ Your Character ¤Age: 28 ansCompétences: Infirmière en Chef« Relationships »:
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| Sujet: Re: RPG Stargate Atlantis & Stargate SG-1 Jeu 25 Sep - 19:06 | |
| Nom du forum (ou site ou blog) : Stargate SGCAdresse : http://stargaterpg.frbb.netBannière ou Bouton du forum :Description :Egypte, 1928. Le professeur Langford, accompagné de sa fille Catherine, âgée de 9 ans, découvre un énorme anneau fait d'un matériau inconnu, en plein désert lors de campagnes de fouilles. En 1994, l'objet est aux mains de l'armée américaine, qui n'a toujours pas percé ses secrets. Les militaires en appellent à un archéologue, le docteur Daniel Jackson. Sans argent, les subventions de recherches coupées, sans toit, celui ci est un précurseur que ne comprend pas ses pairs. Ses théories font un bide. Mais une femme âgée, qui n'est autre que Catherine, croit en lui et ses théories. Elle lui propose alors de la rejoindre pour un "job". Traduire des Hiéroglyphes très anciens, ceux de la porte retrouvée près de 70 années auparavant. Daniel finit par accepter. Les premiers temps de stupeur passés devant l'anneau, il se met avec ardeur au travail. Celui-ci découvre qu'il s'agit d'une Porte des Etoiles, et qu'elle donnerait accès à une autre planète...
En 10 ans, bien des choses ont changé. L'exploration de planètes par les équipes Sg est devenu quelque chose de courant. Les militaires permettent souvent le sauvetage d'extra-terrestres qui sont autorisés à venir sur Terre: pour rejoindre le projet Porte des Etoiles ou essayer de se constituer une vie normale à l'extérieur. Il en est de même pour les Anciens. Autres habitants spéciaux au Sgc ? Les éxilés (terriens venant du futur) ou Eileen Fox et Charlie O'Neill, jeunes d'une autre réalité ! Aussi, Le Sgc n'a pas encore découvert l'existence de ces individus aux capacités hors normes qu'on appellera Dissemblables...
Bien sur, les membres de la CIA traînent toujours dans les environs. Alliés ou ennemis ? Il ne dépend que de la cible et des situations. Mais ils ont un but commun au Sgc : Empêcher de nuire les ennemis de la Terre : Oris, Goa'ulds, traîtres et confréristes... D'ailleurs, les membres du Sgc ne sont pas tous blancs comme neige... Fréquenterez-vous les bonnes personnes et donneront-ils leur vie pour vous en misson ou... vous tueront-ils ?Saison 1 :- Spoiler:
""Amis du jour, bonjour!
Je suis votre pire cauchemar,le méchant de la base. Et oui!Mon envie furieuse de me venger de mon frère m'a poussé à remonter la Confrérie. Mais pour cela, j'ai besoin de plusieurs pions avec moi.
Ma reine: Bill Un petit pirate informatique qui peut s'infiltrer dans tout le système de la base et faire plein d'autres petites choses. Elle travaille à la base mais joue le rôle d'un double agent,intelligente,elle ne se fera pas prendre.
Mon Fou: Alexis. Lui aussi double agent,il va mettre utile pour bien des choses... Tortures, bombes, informations, après être passé entre ses mains,vous serez méconnaissable...
Des pions: Ellen, une charmante voleuse, au visage d'ange. Vous ne vous doutez même pas que derrière son visage angélique, elle peut vous trahir et vous piller, si si.
Mon autre pion: Alvin. Tueur à gage, discret, ne laisse pas de trace, je compte bien le mettre en relation avec Alexis pour lui apprendre l'art et la manière des tortures.
Ma petite Alice, ma deuxième reine: grâce à son don,elle me sera elle aussi utile,à bien des choses d'ailleurs.
Mes projets ? Enlèvements de plusieurs personnes qui me seront utiles,en attendant de m'attaquer à mon frère. Mais sachez que vous n'êtes pas à l'abri. Tout doucement, je compte m'attaquer à vous ! La vie à la base dans les prochains mois se résumera à ces quelques mots: enlèvements, sabotage, bombes, tortures, meurtres... Je ne vous dit que ça... Bonne chance !
Et moi je suis à la tête de tout ça. Je joue également le rôle de double agent avant de montrer mon vrai visage. Bien sûr,pour éviter de laisser des traces et d'accuser la Confrérie,toutes les armes utilisées(bombes par exemple)seront fabriquées comme celles des goa'uld. Le SGC n'y verra que du feu et déclarerons la guerre au goa'uld. Enfin tel est mon projet mais j'ai confiance... ""
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| | | Mackenzie Lewis Nombre de messages : 411 Age : 34 Date d'inscription : 10/06/2007 ¤ Your Character ¤Age: 28 ansCompétences: Infirmière en Chef« Relationships »:
| Sujet: Re: RPG Stargate Atlantis & Stargate SG-1 Dim 9 Nov - 16:55 | |
| Nom du forum : Stargate Atlantis - Le JeuAdresse : http://atlantis-a-new-world.forumotion.com Bouton :Contexte :Depuis quatre ans que l’expédition Atlantis est en place, beaucoup de choses se sont passées. Mais aujourd’hui, le temps est au changement. Une nouvelle ère est arrivée. Après la disparition du Dr Weir sur Asuras, le Colonel Samantha Carter arrivée de la Terre a pris le commandement de l’expédition. Tandis que le Lieutenant Colonel Sheppard, qui s'était occupé de diriger la cité en attendant l'arrivée d'un nouveau leader, se vit monter en grade pour passer au rang de Colonel.
Quand le calme fut revenue sur la cité, la vie repris son chemin comme avant.
Mais un jour, lors d’une mission sur P2X-698, l’équipe du Colonel Sheppard rencontra le peuple de la planète : les Célestariens. Ce peuple, très avancé technologiquement, était parvenu à prospérer malgré les sélections incessantes des Wraiths, qui trouvaient ce peuple un peu trop développer et risquaient d'être une menace pour eux. Après avoir fait plus ample connaissance, Atlantis et Célesta commencèrent à entretenir des relations diplomatiques entre les deux peuples et ils devinrent très vite des alliés. Durant des mois et des mois, les deux peuples s'entraidèrent dans les moments difficiles. Célesta était devenue un allié digne de confiance pour les Atlantes. Certains dirigeants ou scientifiques passèrent des séjours sur la cité. Mais cet élan de gentillesse venant de ce peuple n'était qu'un leurre pour cacher leur véritable nature. En vérité, Célesta était tout sauf un peu digne de mérité la confiance de la cité d'Atlantis. Pour ne rien vous cacher, Celesta ne cherchait pas à rencontrer des alliés mais plutôt à s'enrichir de nouvelles technologies et leur rencontre avec les Atlantes leur facilitait la tâche. C'est pour cela que leur leader, Sylas Danaé, envoie plusieurs contingents sur la cité d'Atlantis pour enrichir sa technologie pour devenir encore plus fort qu'ils ne le sont déjà avec leurs armes puissantes et n'hésite pas, parfois, à venir lui même sur la cité.
L'histoire commence ici. Les Atlantes ne connaissent pas la vrai nature des Célestariens et ne se doutent de rien. Ce peuple, aux allures si généreux, font de leur possible pour ne pas dévoiler leur nature. Le leader est en ce moment sur la cité à récolter des informations. |
| | | Mackenzie Lewis Nombre de messages : 411 Age : 34 Date d'inscription : 10/06/2007 ¤ Your Character ¤Age: 28 ansCompétences: Infirmière en Chef« Relationships »:
| | | | Mackenzie Lewis Nombre de messages : 411 Age : 34 Date d'inscription : 10/06/2007 ¤ Your Character ¤Age: 28 ansCompétences: Infirmière en Chef« Relationships »:
| Sujet: Re: RPG Stargate Atlantis & Stargate SG-1 Dim 9 Nov - 16:56 | |
| Nom du forum : The Battle of AtlantisAdresse : http://battle-of-atlantis.forumotion.comBannière :Bouton :Contexte :Au début de cette cinquième année d’exploration dans la galaxie de Pégase, le danger rôde toujours pour nos explorateurs terriens. Entre la guerre des Wraiths contre les Asurans qui profitent bien aux Atlantes, des alliances assez douteuses qui se forment ainsi que de nouvelles menaces qui apparaissent au fil des mois, ainsi que Michael et ses Wraiths hybrides qui disséminent la drogue Hoffans parmi de nombreux mondes et qui tue des populations entière, la galaxie de Pégase reste encore très mouvementée et en est très loin de se calmer légèrement.
De plus, des troubles au sein de la cité vinrent faire sa place. Le Conseil International de Sécurité décida de mettre pendant quelques temps son nez dans les affaires de la cité pour remettre un peu d’ordre, en mettant Richard Woolsey à la tête du commandement, en remplacement du Colonel Carter. Après de nombreuses plaintes et quelques manigances pas très légales de la part des autres membres du commandement, Woolsey fut rappelé sur Terre pour reprendre ses obligations comme auparavant et le Colonel Carter pu revenir sur la cité, en temps que dirigeante, au plus grand soulagement de tous. Depuis ce jour, l'activité sur la cité a reprit son cours comme au bon vieux temps.
Notre histoire débute ici, au début de cette cinquième année. Pour être plus précis, nous sommes après l’épisode The Daedalus Variations (5x04). Entrez dans l’histoire et écrivez en la suite. |
| | | John Sheppard Nombre de messages : 267 Date d'inscription : 19/06/2007 ¤ Your Character ¤Age: 37Compétences: les 3 F« Relationships »:
| Sujet: Re: RPG Stargate Atlantis & Stargate SG-1 Dim 1 Mar - 18:25 | |
| Nom du forum: SGAtlantis Créas Adresse: http://sgatlantis-creas.forumactif.orgBouton:Contexte: L’histoire se déroule dans la cité d’Atlantis, dans la galaxie de Pégase, qui fut construite il y a des millions d’années par une race très avancée, les Anciens. Dû à la menace des Wraiths, les Anciens furent forcés de s’échapper vers la Terre et submergèrent la cité au fond de l’océan. Des milliers d’années plus tard, une expédition provenant de la Terre débarque sur Atlantis dans le but de rencontrer les Anciens. Tout en tentant de maîtriser les technologies et secrets de la cité, les membres de l’expédition Atlantis explorent la galaxie de Pégase en quête de sources d’énergies, de technologies et d’alliés qui pourraient leur permettre de vaincre les terribles Wraiths.Ils rencontrèrent alors un peuple qui semblait amical, mais qui cachait bien des secrets, les geniis. Un peuple de soldats fiers et entrainés qui veulent détruire les wriahts, mais qui veulent utiliser tous les moyens possible pour y arriver, même obtenir toutes les technologies lantiennes.
Depuis maintenant un peu plus d'un an, l'expédition a fait la connaissance des asurans, un peuple de réplicateurs à forme humaine déterminée à les punir pour avoir été ''chouchouttés'' par les anciens. Le seul inconvénient, c'est que maintenant, ils sont plus que jamais furieux et veulent anéantir la cité à tout prix, n'ayant rien à perdre.
Prenez note que l'histoire du forum se situe au milieu de la saison 4, environ. La docteur Weir est toute fois toujours dirigeante de la cité et Carson n'est jamais mort. Chefs de la cité: Elizabeth Weir, Samantha Carter Médecin en chef: Carson Beckett Sous-médecin en chef: Jennifer Keller Scientifque en chef: Rodney McKay Sous-chef scientifique: Radek Zelenka Chef Militaire: John Sheppard Sous-Chef militaire: Jack O'neill *Venez vous joindre à nous pour combattre les nombreuses menaces de la galaxie et protèger la cité à tout prix, même en y laissant votre vie!* |
| | | John Sheppard Nombre de messages : 267 Date d'inscription : 19/06/2007 ¤ Your Character ¤Age: 37Compétences: les 3 F« Relationships »:
| Sujet: Re: RPG Stargate Atlantis & Stargate SG-1 Dim 3 Mai - 0:39 | |
| nom du forum: City of Hope Adresse du forum: http://atlantis-cityofhope.forumactif.com/forum.htmBouton: description: Voici maintenant 5 ans que la légendaire cité d’Atlantis fut découverte par les Terriens, l’évolution des Anciens. Malgré cette technologie très avancée, ce petit groupe, menée par le Docteur Elisabeth Weir, parvint à survivre dans cette nouvelle galaxie, très loin de chez eux. Cependant, leur fascination et leur émerveillement du moment fut de courte durée, alors que les Wraiths furent réveillés par l’un des Terriens, John Sheppard, aujourd’hui leader militaire. Cet ennemi impitoyable, qui se nourrit de la force vitale des humains, a été crée indirectement par les Anciens. Il y a environ 10 000 ans, la guerre fut déclarée, et les Lantiens tentèrent d’éradiquer leur adversaire, mais en vain. De part leur nombre et leurs forces, les Wraiths gagnèrent la guerre, et envahir la galaxie de Pégase, hibernant pendant des siècles … jusqu’à leur réveil en masse, ces aliens quittant leur hibernation tous ensemble, au moment où John Sheppard tua la Sentinelle de ces créatures. Depuis ce jour, les Atlantes mettent tout en œuvre pour défendre la cité et les peuples de la galaxie, destinés à servir de nourriture pour ces prédateurs. Ils rencontrèrent différentes populations, plus ou moins évoluées, qui devinrent leurs alliés et amis, comme les Athosiens ou les Travelers. Mais, malgré la présence des Wraiths, d’autres ennemis firent leur apparition, entravant les Terriens dans leur soif de liberté. Ces derniers ont fait la connaissance des Geniis, peuple actuellement « allié », mais dont certains membres continuent leurs attaques incessantes et infructueuses. Ou encore, les Asurans, des réplicateurs d’apparence humaine, création des Anciens pour combattre les Wraiths. Pendant 5 ans, les Atlantes cumulèrent les succès mais également les échecs et les pertes importantes, comme Carson Beckett. Jusqu’au jour où les Réplicateurs attaquèrent Atlantis, obligeant les Terriens à fuir avec la cité. Une nouvelle vie commença, tout comme les soucis et les malheurs. Elisabeth Weir fut mortellement blessée, ne survivant que par la présence de nanites dans son corps, ce qui entraîna sa dispartion sur Asura pour protéger les autres membres de l’expédition. Après cette perte douloureuse, le Colonel Samantha Carter fut mutée sur Atlantis pour prendre sa place et soulager le fardeau de John Sheppard. Les Terriens continuèrent à explorer la galaxie pour trouver de nouvelles technologies, afin de combattre leurs ennemis. Grâce au talent du Docteur Rodney McKay, les Réplicateurs se concentrèrent sur les Wraiths, ce qui pourrait être une bonne nouvelle ... mais, ce ne fut pas le cas. Pour y arriver, les Asurans éliminèrent les populations humaines, garde manger des aliens. Alors que Samantha Carter occupe la place de leader depuis quelques mois seulement, eut lieu une étrange alliance entre les Atlantes, les Travelers et un groupe de Wraiths mené par Todd, une "connaissance" de John Sheppard, pour assurer la destruction d’Asura et des Réplicateurs. Ce fut un franc succès, grâce à une invention de Rodney McKay, et les Asurans furent rayer de la carte. Chaque race partit de son côté, jusqu’à ce que leurs routes se croisent à nouveau. D'autres aventures attendaient nos héros, comme l'anéantissement d'un laboratoire Wraith important, qui produisait une grande armée de ces monstres, ou encore la destruction de la station Midway, invention commune de Rodney McKay et de Samantha Carter. Un clône de Carson Beckett fut également découvert, création de Mickael, et ramené sur la cité, avant d'être cryogénisé en attendant un remède pour éviter à son organisme de mourir rapidement. Les malheurs des Terriens continuèrent quand un nouvel ennemi, bien connu, le demi Wraith Mickael enlève Teyla pour prendre le bébé qu'elle attend, afin de s'en servir à ses fins. Grâce à la mésaventure de John dans le futur, où il apprit ce qu'il se passait, il pû arriver avec son équipe sur la planète où l'Athosienne devait naissance à son fils, début du chaos. Cependant, à leur arrivée, Mickael n'était pas encore là, et avait piégé ses installations. Le batiment s'écroula sur les Atlantes, et une véritable mission de sauvetage, menée par Samantha Carter fut envoyée pour aller les chercher, avant que le vaisseau de Mickael n'arrive. Plus tard, alors que le leader militaire refuse de retourner sur la cité, celui-ci partit avec son équipe pour secourir Teyla. Mission accomplie, qui déboucha sur la naissance de son fils, aidé par Rodney McKay. Tous rentrèrent sains et sauf sur Atlantis, alors que Samantha Carter fit ses bagages pour retourner sur Terre, convoquée par les membres du Comité. Ce forum débute peu après l'épisode 1 de la saison 5 : Search and rescue. Trois semaines se sont écoulées. John Sheppard vient de sortir de l'infirmerie, entièrement rétabli. Samantha Carter retourne sur la cité, mais elle n'a pas perdu son poste, Richard Woolsey ne lui ayant pas pris sa place. Teyla s'occupe de son petit garçon. Carson Beckett est sur le point de sortir de son long sommeil, Jennifer Keller ayant trouvé un remède contre le vieillissement de son organisme. Entrez dans l'aventure ... |
| | | John Sheppard Nombre de messages : 267 Date d'inscription : 19/06/2007 ¤ Your Character ¤Age: 37Compétences: les 3 F« Relationships »:
| Sujet: Re: RPG Stargate Atlantis & Stargate SG-1 Dim 3 Mai - 0:44 | |
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Le RPG commence à la fin de la saison 4, soit après l'épisode: THE LAST MAN. Cependant, Richard Woolsey n'a pas encore remplacé Samantha Carter comme dirigeant de la cité, mais cela ne saurait tarder. Woolsey est prêt à tout pour montrer au monde entier que la place lui reviens, encore plus qu'à la jeune femme. Ayant entendu la nouvelle, Samantha a cédé la place à John Sheppard, puisque c'est le militaire le plus haut gradé. Avec l'aide des scientifiques et des médecins les plus compétents, Jennifer Keller a réussis à sauver Carson Beckett de la mort. Celui-ci reprend maintenant le travail qu'il a commencé depuis le début, soit le rétro-virus. Katie Brown est de retour sur Atlantis et Laura Cadman est sur la cité pour un temps indéterminé.
Après quelques mois de dur combat, Atlantis est en phase critique. John ne sait plus quoi faire pour mettre l'harmonie entre entre les occupants de la cité. Une certaine personne aurait vendu certains détails important sur Atlantis aux Wraiths et au Genii. Plusieurs documents indispensables sont portés disparus et une enquête est maintenant élaborée dans tout Atlantis. Les Wraiths, de plus en plus nombreux, connaissent maintenant l'emplacement exacte de la cité des Anciens. Cette personne est entrain de donner les plus grandes connaissances à tous les ennemis des Atlantes, mais le dirigeant ne peut tout simplement pas l'arrêter, ne sachant pas qui est cette fameuse personne. N'importe quand, les Wraiths sont près à débarquer sur Atlantis pour déclarer la guerre et les Genii, eux, plus nombreux que jamais, voulant la cité à tout pris. John est prêt à déclarer la guerre à qui contre s'aventurera dans la limite établies entre la porte des étoiles et les autres planètes maintenant contaminées. Il reste, cependant, quelques petites planètes innofensives encore debout, mais pour un temps indéterminé, mais sûrement pas assez longtemps pour leur venir en aide, chacune leur tour. Lorsque le SGC décide d'envoyer les gens les plus compétents pour défendre Altantis, John leur est très reconnaissant. Lui qui s'imaginait devoir quitter cette galaxie, abandonnant toute les connaissances possible sur le cité des Anciens! Cameron, Daniel, Vala, Teal'c et même Jack sont de retour sur la cité, mais est-ce que cela va vraiment leur porter chance? Seriez-vous capable, par hasard, de venir en aide à Atlantis lors de la bataille finale? Et si oui, comment pourrez-vous les aider? Seriez-vous prêt à donner votre vie pour en sauver une autre? ....
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| | | John Sheppard Nombre de messages : 267 Date d'inscription : 19/06/2007 ¤ Your Character ¤Age: 37Compétences: les 3 F« Relationships »:
| Sujet: Re: RPG Stargate Atlantis & Stargate SG-1 Dim 3 Mai - 0:47 | |
| Nom du forum:Stargate Atlantis Adresse du forum: http://sg-atlantis.superforum.frBouton:ContexteIl y a un peu plus de quatre ans, Daniel Jackson, membre du SG-1, a découvert l'adresse complète à 8 symboles de la porte des étoiles de la cité d'Atlantis grâce à un avant-poste extra-terrestre situé sur Terre en Antarctique. Une équipe internationale de chercheurs et militaires fut alors constituée et envoyée au travers de la porte afin d'établir un nouvel avant poste dans la galaxie Pégase. Au cours de leur première visite d'une planète, grâce au nouveau réseau de portes de la galaxie Pégase, l'équipe d'Atlantis découvre un nouvel ennemi appartenant à une race d'extraterrestres appelés Wraith. Ces derniers étaient en hibernation depuis des milliers d'années, mais en éliminant la Reine gardienne d'un vaisseau ruche, l'équipe du lieutenant colonel Sheppard réveilla toutes les troupes et les "récoltes" des Wraith reprirent semant la mort dans la galaxie. Ces extra-terrestres doivent en effet se nourrir des forces vitales des êtres humains et organisent régulièrement des récoltes sur les planètes de Pégase afin de se constituer de bonnes réserves de nourriture. Il y a quelques années, le docteur Carson Beckett a créé un rétrovirus qui a rendu des milliers d'humains toxiquement mortels pour les Wraith. Ces derniers n'ont aucun moyen de savoir quel humain possède ce rétrovirus et jouent donc à la roulette russe à chaque fois qu'ils se nourissent. Cela réduit considérablement leur réserve de nourriture et ils ont entamé une guerre interraciale afin d'augmenter leurs chances de survie. Mais cela les affaiblit de jours en jours et met leur race en périle. Les Atlantes continuent cependant de les chasser mais ils savent que la nourriture sur Pégase devient insuffisante pour les Wraith et qu'ils essaieront donc pas tous les moyens d'atteindre la Terre... Mais l'expédition d'Atlantis a peut être trouver une solution pour se débarasser définitivement des Wraith. Il y a quatre ans, Moyera Soren, descendante directe des Anciens, fut enlevée par les Wraith. Gardée prisonnière dans une de leurs ruches, elle fut sauvée par l'équipe de Sheppard alors qu'elle devait être transférée vers le vaisseau Mère à bord d'un croiseur. Très vite, Jennifer Keller découvre que l'ADN de la jeune femme l'immunise contre les Wraith et qu'elle possède donc en elle l'ultime arme contre eux. Si les chercheurs d'Atlantis réussissent à composer un sérum à partir de son ADN, ils pourraient créer la meilleure défense contre les Wraith car ils ne pourraient plus se nourrir d'aucun être humain. De plus, ce sérum serait, à priori, sans conséquence sur les humains et pourrait peut être même leur offrir des dons. Les recherches sont loin d'être fructueuses et pour l'instant aucun résultat n'a été concluant. Les Wraith connaissent les intentions des Atlantes mais affaiblis par le manque de nourriture et leur guerre interraciale, ils ont décidé de s'allier aux Geniis grâce à un marché que ces derniers ne pouvaient refuser. Les Gennis ont pour mission de les aider à détruire les Atlantes, à capturer Moyera mais aussi à trouver les coordonnées de la planète Terre. En échange, les Wraith épargneront leur vie et leur donneront le contrôle de la galaxie Pégase grâce à leur technologie tandis qu'eux prendraient le contrôle de la Voie Lactée. Du moins c'est ce qu'ils ont promi... Parrallèlement à cela, Rodney McKay a remarqué une baisse d'énergie de la Cité d'Atlantis qui pourrait, à terme, soit faire perdre à la Cité tous ses systèmes de sécurité soit provoquer une surcharge des générateurs à naquadah d'Atlantis. Dans les deux cas, cela signifirait la perte de la Cité. Mais comme si cela n'était pas suffisant, Rodney a également remarqué que cette baisse n'était pas naturelle. Le ZPM principale (source d'énergie de la Cité) semblerait avoir été saboté depuis plusieurs semaines, progressivement et lentement pour ne pas éveiller les soupçons. Ainsi, il est désormais trop tard pour le réparer et la seule solution est de repartir à la recherche d'un autre ZPM sur les planètes de Pégase. Cette quête est donc devenu l'un des objectifs principaux des Atlantes mais une autre quête anime certains d'entre eux. Rodney n'a en effet pas annoncé publiquement qu'un sabotage avait été commis pour ne pas faire fuir l'espion ou le traitre. Seuls Samantha Carter et l'équipe de John Sheppard sont au courant qu'un ennemi se trouve parmi les habitants de la Cité. Depuis quelques jours, ils mènent discrètement leur enquête pour le démasquer. Moyera Soren, Keegan Wayde et Kayleen Saha sont leur principaux suspects... |
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